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Yasue IIJIMA

名前🍚 飯島 安恵 (Yasue IIJIMA)
学位🍚 修士(工学) (Master of Engineer)
所属🍚 千葉工業大学 工学研究科 工学専攻 博士後期課程 (Graduate School of Engineering Chiba Institute of Technology)

所属学会🍚
2013/04〜 情報処理学会 (Information Processing Society of Japan)


略歴🍚
1991/01 誕生🍚
2013/03 千葉工業大学 工学部 電気電子情報工学科 卒業
2013/07 今野研究室公式キャラクター「羽是之助(はぜのすけ)」とお友達になる
2015/03 千葉工業大学大学院 工学研究科 電気電子情報工学専攻 修士課程 修了
2015/04 千葉工業大学大学院 工学研究科 工学専攻 博士後期課程 在学中

査読付き論文誌,国際会議プロシーディングス🍚
  • Keitarou BUSAKI, Yasue IIJIMA, Susumu KONNO, “Multi-agent System Learning Support Software with Fighting Games”, International Journal of  Energy, Information and Communications, Vol.5, Issue 5, pp.13-22 (2014)(共著)
  • Yasue IIJMA, Susumu KONNO, Yositomo FUJII, "Design and Production of an Electronic Musical Score System to Reduce the Load of Page Turning for Wind Orchestra",Proceedings of the 13th IEEE International Conference on Cognitive Informatics & Cognitive Computing (ICCI*CC 2014), pp.242-246, UK (2014.8)
  • 飯島安恵,藤田茂,今野将,''吹奏楽団向け電子譜面システムPEANUTSのための譜めくり担当者選定アルゴリズム'',情報処理学会論文誌,Vol.57,No.3,pp873-885(2016)
  • Yasue IIJIMA, Shigeru FUJITA, Susumu KONNO, “Proposal of Algorithm for Designating the Person in Charge of Page Turn of PEANUTS Considering the Concert Program”, Proceedings of the 10th International Conference on Complex, Intelligent, and Software Intensive Systems (CISIS 2016), pp.337-340, Japan (2016.7)
受賞🍚
2013/04 平成 24 年度千葉県県内大学による卒論発表会で卒業論文優秀賞を獲得
2014/07 マルチメディア、分散、協調とモバイル(DICOMO2014)シンポジウムで優秀プレゼンテーション賞を獲得

その他🍚
今野研究室の4期生.
2009年から2012年まで,千葉工業大学文化会吹奏楽部(NOISE)に所属(D1の入学式までお手伝いで参加).
趣味は楽器演奏(バリトンサックス)と写真撮影と現代美術館巡りと絵を描くことと猫を眺めること.
好きなアーティストはPerfumeと最上もが,夢眠ねむ(でんぱ組.inc).
好きな食べ物はガーナトッポと白米,肉,魚,野菜.口癖は「なんでそれで良いと思ったの?」
LINEスタンプ作りました(宣伝).研究室公式キャラクター「はぜのすけ」のLINEスタンプは現在申請中です!
【スタンプ作者URL 🍚🍙 Sticker author page】
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